BattleTech Wiki
Advertisement
Republic of the Sphere
РЕСПУБЛИКА СФЕРЫ
Информация о фракции
Эры: Era06 med
Принадлежность: Внутренняя Сфера
Дата основания: 3081
Столица (город, планета): Женева, Терра
Титул руководителя: Экзарх
Вооруженные силы: Республиканские вооруженные силы
Валюта: стоун

Республика Сферы англ. The Republic of the Sphere - государство Внутренней Сферы, поднявшееся на политическую арену после окончания Джихада и окончательной победы над Словом Блейка в 3081. Её основателями стали руководители антиблейкистской Коалиции Девлин Стоун и Дэвид Лир.

История

Зарождение Республики

В конце 3073 Дэвид Лир познакомил Девлина Стоуна с рядом политиков и генералов Внутренней Сферы, противостоявших Слову Блейка. Среди них был Виктор Штайнер-Дэвион, военный прецентор Комстара и брат правителей Федерации Солнц и Лиранского Альянса. Проникнувшись идеями Стоуна, Штайнер-Дэвион еще более расширил его круг контактов и стал одним из его самых ярых сторонников. Опираясь на поддержку лидеров государств Внутренней Сферы, Девлин Стоун захватил Терру, основную цитадель блейкистов, в 3078, что позволило поставить точку в кровопролитном Джихаде три года спустя.

Имея на своей стороне таких крупных политических деятелей, как Виктор Штайнер-Дэвион, Хохиро Курита и Анастасий Фохт, Девлин Стоун объявил о создании Республики Сферы в декабре 3081. Большинство миров присоединились к новому государству добровольно. Часть была отдана лидерами других государств, часть пришлось с оружием в руках вырывать из-под управления местных диктаторов, которые противостояли Стоуну, справедливо опасаясь, что тот лишит их власти. Капелланская Конфедерация сопротивлялась новому порядку дольше других, пока, наконец, Канцлер Сунь-Цзы Ляо не согласился на переговоры в 3085 и не подписал Тиконовский договор, согласно которому Дом Ляо официально признавал Республику Сферы.

Закладывая основы (3081-3113)

Сразу после основания Республики, Девлин Стоун запустил две амбициозных программы, которые он вынашивал в своей голове в ходе последнего десятилетия. Первым решением Стоуна на посту экзарха Республики Сферы стал Акт о переселении 3082. Чтобы предотвратить возобновление конфликтов между представителями многих наций, составивших население Республики, было принято решение о расселении части населения с одних миров по другим планетам. Программа заняла несколько десятилетий и была встречена многими в штыки, но благодаря ей Республике почти удалось избавиться от фракционности, которая так часто было причиной войн во Внутренней Сфере.

Вторым проектом стала Программа изъятия военного оборудования, основой которой послужил Указ о гражданских приоритетах 3083. Целью этого проекта было сокращение военных расходов, численности армии, изъятие военной техники и оборудования из рук частных лиц в обмен на гражданские права и экономические льготы. Расцвет экономики, к которому привела эта программа, был настолько впечатляющим, что примеру Республики последовали Великие Дома и даже Кланы в некоторой степени.

Строительство Республики заняло еще несколько лет. Экзарх Стоун созвал первое заседание Сената на Терре в 3085 и официально создал организацию Рыцарей Сферы в 3088. К 3091 правительственная иерархия окончательно устоялась и были утверждены границы префектур.

С 3095 по 3113 Республика ведет боевые действия против бывших государств Лиги Свободных Миров и Капелланской Конфедерацией. Атаки, предпринимаемые различными фракциями с территории распавшейся Лиги, быстро и эффективно отражаются республиканскими войсками. В конце концов, экзарх Стоун заявляет, что в случае продолжения налетов на миры Республики, он введет на территорию экс-ЛСМ войска для создания буферной зоны между Республикой и агрессорами. В то же время Дом Ляо, начиная с 3104 года, спонсирует террористическую и революционную деятельность на своих бывших мирах, направленную против политиков, принявших решение примкнуть к Республике. Конфликт постепенно накаляется и в 3110 Капелланская Конфедерация начинает полноценное вторжение на территорию Республики.

В 3111 один из капелланских воинских домов высаживается на Ляо, но попытка вернуть планету Конфедерации приводит к кровопролитной битве, получившей название "Резни на Ляо". В ходе боевых действий разрушен дроппорт и большая часть столичного города, погибают десятки тысяч людей. В ответ, Девлин Стоун отправляет на фронт свои лучшие части, чтобы отразить наступление войск Конфедерации. Война уносит жизни многих видных политических и военных деятелей, таких как Канцлер Капелланской Конфедерации Сунь-Цзы Ляо, Бёртон Дэвион (сын Виктора Штайнер-Дэвиона) и Каи Аллард-Ляо[1]. В 3113 поражение капелланских войск и угроза ответного вторжения в Конфедерацию вынуждают Канцлера сесть за стол переговоров. С заключением мира между двумя государствами в регионе наступает относительная стабильность.

"Поколение мира" (3113-3132)

В последующие годы Республике удалось избежать участия в крупных вооруженных конфликтах. В ходе этого Золотого века, который сам Девлин Стоун окрестил "Поколением мира", целое поколение граждан и жителей Республики выросло, зная войну лишь по учебникам истории (что является некоторым преувеличением, учитывая, что локальные конфликты и атаки со стороны Капелланской Конфедерации, бывших государств Лиги Свободных Миров и пиратов, поддерживаемых династией Сандоваль, продолжались и в 3120-х[2]). Для экзарха Стоуна это стало венцом его государственной деятельности и в 3130 году он объявил, что уходит со своего поста и удаляется из общественной жизни. Он выдвигает паладина Дэмьена Редбёрна в качестве своего преемника, который становится вторым экзархом в истории Республики (и первым экзархом, избранным на ограниченный срок) после утверждения Сенатом.

10 августа 3130, после многочисленных речей и парадов, Девлин Стоун делает свое последнее заявление, обещая вернуться тогда, когда он будет действительно необходим Республике - после чего бесследно исчезает.

Федеральное правительство

Республика Сферы управляется одним правителем-экзархом и двумя государственными органами: Рыцарями Сферы и Сенатом, которые представляют, соответственно, военную и политическую власть в стране.

Экзарх

Экзарх это правитель Республики, который избирается каждые четыре года из числа 17 паладинов. Хотя экзарх и принимает рекомендации, советы и просьбы как от Сената, так и от Рыцарей Сферы, он является наивысшей властной инстанцией по всем вопросам, касающихся Республики. Экзарх не может находиться на своем посту два срока подряд.

Рыцари Сферы

Рыцари Сферы - это административно-правоохранительная служба Республики Сферы. Посредством рыцарей власть экзарха простирается по всей Республике, что позволяет ему контролировать действия губернаторов и легатов. Штаб-квартира Рыцарей находится в городе Санта-Фе, Терра[3]. Существует три категории рыцарей:

  • Странствующие рыцари

Странствующие рыцари выполняют задания по всей Республике и редко возвращаются в штаб-квартиру организации на Терре. Каждый рыцарь имеет широкую сеть контактов на своем родном мире, что позволяет Рыцарям Сферы действовать одинаково эффективно по всей Республике, сохранять мир и порядок и своевременно получать информацию о состоянии дел в стране.

  • Рыцари

Когда странствующему рыцарю удается показать себя, паладин может выдвинуть его на центральную ступень в организации Рыцарей Сферы. Отбор проходит двумя способами: либо кандидат проходит череду изнурительных испытаний, чтобы показать свои умения и достоинства, либо он может совершить нечто выдающееся находясь при исполнении своих обязанностей, что позволит автоматически возвести его в число рыцарей. Подобное случается крайне редко и в основном в уникальных обстоятельствах. Рыцари являются основой республиканских правоохранительных служб и, имея за плечами поддержку всей Республики, они в состоянии справится с любыми политическими или вооруженными волнениями.

Экзарх избирает паладинов из числа Рыцарей Сферы являющих собой воплощение понятия "рыцарства". Кандидаты должны продемонстрировать свои непоколебимую преданность Республике (но не обязательно её текущему экзарху) и должны иметь кристально чистую репутацию. Помимо этого они должны пройти через серию тяжелых военных и психологических тестов. С момента избрания, паладины служат в качестве лидеров Рыцарей и советников экзарха. Так как будущие экзархи будут избираться из их числа, мудрость и прямота являются обязательными требованиями. С тем престижем, почетом и властью, которыми он обладает, паладину, как правило, удается разрешить любой конфликт.

Сенат

Сенат это орган государственной власти, отвечающий в федеральном правительстве за политические вопросы. Состоит из 30-40 человек. Сенат занимается всеми вопросами попадающими в пределы границ Республики - торговлей, иммиграцией и т.д. Он также служит в качестве органа надзора за губернаторами, заботясь о том, чтобы находящиеся на этих постах люди не злоупотребляли властью.

Граждане каждой префектуры избирают от трех до четырех сенаторов, в зависимости от числа миров в префектуре. Избранники всегда являются представителями дворянства. Среди клановского населения статус "дворянина" определяется посредством Испытания Положения. Сенатор сохраняет свой пост до тех пор, пока за его снятие не проголосуют.

Рыцарь Сферы также может быть избран в Сенат. Если такое случается, то он должен сложить с себя все свои рыцарские обязанности и полномочия до истечения своего срока в Сенате. После этого он может вернуться в число Рыцарей Сферы, в случае если ему удастся пройти обязательные испытания.

Административно-территориальное деление и органы местного самоуправления

Миры Республики разделены на десять префектур, в каждой из которых находится от 21 до 34 миров. Префектуры не имеют собственных названий и обозначаются только римской цифрой: префектура I, префектура II, префектура III и так до префектуры X. Это сделано для поддержании концепции того, что все миры и префектуры это прежде всего части единой Республики.

  • Губернаторы и лорды-губернаторы

Каждый мир имеет губернатора. Губернатором всегда является представитель знати. Губернатор находится на своем посту пожизненно и может быть снять только решением Сената; если губернатор соглашается на место в Сенате, то он должен добровольно сложить с себя губернаторские полномочия. Все губернаторы в пределах одной префектуры отвечают перед лордом-губернатором, который избирается губернаторами этой префектуры. Лорд-губернатор занимает свой пост в течение десяти лет.

  • Легаты и префекты

Губернатор также назначает на своей планете одного легата - военного лидера, который отвечает за безопасность планеты и прочие военные вопросы. Срок, в течение которого легат занимает свой пост, варьируется от случая к случаю из-за военного характера этой должности. Все легаты префектуры отвечают перед префектом, назначенным паладинами или непосредственно экзархом. В отличие от легата, префект назначается лишь на пятилетний срок.

Административно-территориальное деление на 3085

Префектура Столица
Префектура I Вега
Префектура II Альнаир
Префектура III Одзава
Префектура IV Тиконов
Префектура V Ляо
Префектура VI Нью-Кэнтон
Префектура VII Ириан
Префектура VIII Денебола
Префектура IX Скай
Префектура X Терра

Административно-территориальное деление на 3132

Республиканские вооруженные силы

Основу республиканских вооруженных сил составляют три типа подразделений: гастаты-стражники, принципы-гвардейцы и триарии-защитники. В каждой префектуре находится по одному подразделению каждого типа.

  • Гастаты-стражники: Элитные подразделения республиканской армии, закаленные в пограничных конфликтах против Капелланской Конфедерации и Марик-Стюартского Содружества.
  • Принципы-гвардейцы: Принципы составляют костяк обороны Республики и, в отличие от гастатов, редко перебрасываются на театры военных действий, что позволяет им поддерживать тесную связь с населением охраняемых ими префектур.
  • Триарии-защитники: Престижные подразделения, в задачи которых входят разнообразные почетные церемониальные функции; считаются наименее опытной часть республиканских вооруженных сил.

Основные военные училища

  • Сандхёрстская мехвоинская академия, Терра
  • Республиканское мехвоинское училище, Нортвинд

Источники

  • Dark Age Republic Overview ([1])
  • 25 Years of Art & Fiction

Ссылки

  1. Ghost War
  2. 25 Years of Art & Fiction, стр.29
  3. The Scorpion Jar
Advertisement